[영유아발달] 영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해 서술하시오. 분류없음2020-04-14 18:18:27
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영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해 서술하시오.
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목차
[영유아발달] 영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해 서술하시오.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 놀이의 개념과 정의

2. 놀이의 역할과 기능

3. 영유아의 놀이 종류

4. 영유아 연령별 놀이종류

5. 그에 따른 교사의 역할

Ⅲ. 결론
본문
? 인지 및 학습관련 놀이: 동화책의 내용에 대해 질문하기, 주사위 놀이, 돋보기 놀이, 자석놀이, 저울이나 온도계 측정해보기
? 언어놀이: 그림을 보고 창의적으로 이야기 꾸미기, 끝말잇기, 수수께끼, 노래지어 부르기
조작놀이: 다양한 재로로 복잡한 구조물 만들기(예: 도시, 도로, 건물)
? 상징놀이: 소품을 이용한 극 놀이, 책이나 텔레비전의 인물과 사건 표현하기, 스스로 이야기 꾸미고 연출하기
? 사회적 놀이: 우호적 협동놀이, 조직적인 집단놀이, 계획적이고 조직적인 극 놀이

5. 그에 따른 교사의 역할
놀이의 주인은 어린이다. 언제(놀이시간), 어디서(놀이 장소), 누구와(놀이친구), 무엇을 가지고(놀이감이나 시설), 어떻게(놀이 방법) 놀 것인지를 결정하는 장본인은 바로 영유아라고 할 수 있다. 그러나 놀이하는 영유아의 모든 선택이나 행위는 주변의 시간적? 공간적? 인적? 물적 조건에 따라 많은 영향을 받게 되므로 교사는 놀이에 관한 영유아의 관심을 유도하고, 놀이
참고문헌
장혜순, 유아놀이의 이론과 실제, 학지사, 2004 이숙재, 유아를 위한 놀이 이론과 실제. 서울: 창지사. 지성애, 유아놀이지도, 정민사, 2001 윤애희 정정옥, 영유아 놀이지도, 창지사, 2009
[아동문학교육] 아동문학 중 전래동화나 환상동화를 주제로 선택하여 아동문학의 구체적인 설명과 내가 주인공이라면 어떤 상황으로 진행할지에 대해 교육적 가치와 함께 기술하시오. 분류없음2020-04-14 18:15:02
[아동문학교육] 아동문학 중 전래동화나 환상동화를 주제로 선택하여 아동문학의 구체적인 설명과 내가 주인공이라면 어떤 상황으로 진행할지에 대해 교육적 가치와 함께 기술하시오.
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목차
[아동문학교육] 아동문학 중 전래동화나 환상동화를 주제로 선택하여 아동문학의 구체적인 설명과 내가 주인공이라면 어떤 상황으로 진행할지에 대해 교육적 가치와 함께 기술하시오.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 환상동화의 개념과 정의

2. 환상동화의 구체적인 설명

3. 환상동화의 특징

4. 환상동화의 교육적 가치

5. 내가 주인공이라면 어떤 상황으로 진행할지에 대해 교육적 가치와 함께 기술
1) 환상동화 선정
2) 책 소개
3) 활동자료
4) 활동방법

Ⅲ. 결론
본문
일어난다는 점을 의미하는 것이 아니라 환상이라는 기법을 통하여 그 속에 인간의 동경이나 꿈을 얼마나 포함시켰는가에 그 중요성이 있다. 환상 세계 속에는 유아가 공감할 수 있는 유머, 기쁨, 희망, 용기, 두려움들이 녹아 있으며 문학 작품 속에서 유아는 그러한 정서들을 즐겁게 간접체험하게 된다. 이러한 환상동화는 현실과는 다른 초자연적인 소재나 대상, 혹은 사건이 중심이 되는 이야기이다. 환상동화 안에서는 과학적인 설명이나 자연법칙은 일시정지되며 자연세계에서 발견되지 않는 마술 의인화한 동물이나 무생물 공간과 시간의 제약으로부터의 자유로움 등의 요소를 가지고 있다.

4. 환상동화의 교육적 가치
환상동화가 유아문학으로써 가지는 가치와 유아들에게 환상동화를 읽어 주어야하는 그 교육적 의의를 살펴보면 다음과 같다
참고문헌
이원수, 아동문학입문, 한길사, 2001 강문희, 이혜상, 아동문학교육, 학지사, 1997 김소연/최재선, 아동 문학의 이해와 활용, 민속원, 2001 정선혜(2000). 한국아동문학을 위한 탐색. 서울 : 청동거울.
보육과정의 세가지(성숙주의, 행동주의, 구성주의) 접근법을 심리 철학적 요소, 운영요소, 교육요소 별로 상호 비교하세요 분류없음2020-04-14 18:12:48
보육과정의 세가지(성숙주의, 행동주의, 구성주의) 접근법을 심리 철학적 요소, 운영요소, 교육요소 별로 상호 비교하세요
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목차
1. 성숙주의 접근법
1) 심리 철학적 요소
2) 운영요소
3) 교육요소

2. 행동주의 접근법
1) 심리 철학적 요소
2) 운영요소
3) 교육요소

3. 구성주의 접근법
1) 심리 철학적 요소
2) 운영요소
3) 교육요소
본문
3) 교육요소
구성주의의 인식론에 입각한 구성주의적 교수원칙은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 학습자 중심적이어야 한다. 인간의 본래적으로 자기조직적, 자기준거적, 자율생산적 존재라는 점이다. 이러한 이유로 인해, 인위적으로 외부로부터의 지식전달이라는 것과 외부인에 의한 학습자 내부로의 접근은 불가능하다. 자율생산체계의 폐쇄성이라는 인지적 특성 때문이다. 따라서 가능하면, 구성주의학습환경이 되려면, 학습의 전 과정은 학습자 중심적으로 전개되어야한다. 학습자들에게 어떤 구체적이며 실질적인 경험을 제공하여, 자신의 생각을 실험하고, 대화를 통해 검증, 시험해 볼 수 있는 기회를 제공해야 한다. 곧, 그들의 나름대로의 세계구축, 이해구성, 의미형성을 도와주어야 하며, 그것에 대한 가치를 인정하고 존중해 주어야한다.
둘째, 이러한 학습자들의 적극적 토론, 성찰, 활발한 지식구성활동이 이루어질 수 있도록 교실분위기, 학습환경을 만들어 주어야 한다. 즉 학습자들로 하여금 자신들의 어떠한 생각과 경험적 지식도 교사로부터 존중받고 있다고 느끼게 함으로서, 학습자들이 좀더 자유롭게, 솔직하게 자신들의 좌절과 기쁨, 슬픔과 같은 감정을 표현할 수 있도록 한다. 또한 자신들의 관심과 직접적으로 관련된 학습내용을 익혀가면서 느끼는 ‘학습의 즐거움,’ 나아가 도전적 과제를 자신들의 힘으로 해결할 수 있는 기회를 통해 스스로에 대한 학습자로서의 ‘자신감,’ 학습에 대한 ‘동기부여’를 줄 수 있어야 한다.
참고문헌
교육심리학, 여광응외 6인, 양서원 구평회 교육학, 구평회, 신수서원 박아청, 현대의 교육심리학, 학문사, 1993 김영봉, 교육심리학, 서현사, 2007
유아 미술활동에서 창의성을 발달시킬 수 있는 방법은 무엇일까요? 분류없음2020-04-14 17:42:32
유아 미술활동에서 창의성을 발달시킬 수 있는 방법은 무엇일까요?
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목차
유아 미술활동에서 창의성을 발달시킬 수 있는 방법은 무엇일까요?

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 창의성의 개념

2. 미술과 유아 창의성

3. 유아 미술활동에서 창의성을 발달시킬 수 있는 방법
1) 자연물을 활용한 미술활동
2) 자기주도적 미술활동을 통한 창의성 계발

Ⅲ. 결론
본문
유아기를 창의성 계발의 결정적 시기로 보고 지속적으로 유지하고 발전시키기 위해서는 체계적인 교육이 유아기에 이루어져야 함을 강조하고 있다. 그렇다면 유아 미술활동에서 창의성을 발달시킬 수 있는 방법은 무엇이 있을지 서술해보고자 한다.

Ⅱ. 본론
1. 창의성의 개념
창의성이란 창의적 사고, 비판적 사고, 의사결정 사고, 초인지적 사고등과 같이 여러 가지 사고 유형의 하나이면서, 총체적으로 결합되어 나타나는 가장 고차원적인 사고능력이다.
유아기는 창의성 발달에 중요한 시기로
참고문헌
권상구 (2006). 유아미술교육의 실제. 서울: 미진사. 김택용 (1982). 아동미술교육의 현장이론. 서울: 우진관광문화사 이숙재, 이봉선, 김경란 (2003). 유아 미술 교육. 서울: 창지사. 최윤재 외(2003). 미술 교육 이론의 탐색. 한국 미술교과 교육학회.
리 주변에는 무수히 많은 스마트 미디어가 있습니다. 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리 생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 패단, 원인, 해결방안을 제시하세요 분류없음2020-04-14 17:37:41
리 주변에는 무수히 많은 스마트 미디어가 있습니다. 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리 생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 패단, 원인, 해결방안을 제시하세요.


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목차
우리 주변에는 무수히 많은 스마트 미디어가 있습니다. 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리 생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 패단, 원인, 해결방안을 제시하세요.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 스마트미디어의 개념

2. 스마트 미디어의 기능

3. 디지털 육아와 미디어중독의 패단

4. 스마트 미디어 중독의 원인

5. 미디어 중독예방 및 치료의 문제점

6. 미디어 중독의 해결방안

Ⅲ. 결론
본문
통해 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적, 공간적 제약이 없는 융복합 콘텐츠 서비스이다. 전통적인 아날로그 미디어는 고정형 디스플레이 장치를 통해 단방향으로 전달되었지만, 스마트미디어는 이동성, 실시간성, 양방향성, SNS 서비스 측면에서 기존 미디어와 큰 차이점이 있다. 그렇다면 이러한 스마트미디어의 특징을 토대로 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리 생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 패단, 원인, 해결방안을 제시해보고자 한다.

Ⅱ. 본론
1. 스마트미디어의 개념
스마트미디어(Smart Midea)란 스마트 기기를 통해 표현되고 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적?공간적 제약이 없는 융복합 콘텐츠 서비스를 일컫는다.”
오늘날 디지털 IT기술의 발전은 기기의 디지털화라는 단계를 넘어 서비스의 디지털화라는 새로운 변화를 야기하고 있다. 새로운 IT기술과 창의력이 결합되어 이전과는 다른 새로운 차원에서 스마트 미디어와 서비스를 창출하
참고문헌
정보통신부와 한국정보문화진흥원, 인터넷 중독 실태 조사, 2012 권택민, 정완진(2011). 미디어 빅뱅 스마트 혁명. 이움 디지털. 한국정보화진흥원(2011). 스마트폰중독 진단척도 개발 연구 박소영(2015). 유아의 스마트미디어 사용 실태 및 과다사용에 영향을 미치는 변인 연구. 가톨릭대학교 대학원 박사학위논문 방송통신위원회(2008). 미디어중독에 관한 연구.
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